星期二, 9月 04, 2007

如果人生可以重來.

不是說我想砍掉重練.
我希望這個世界可以像網路遊戲那樣死了還能重來..

啊啊.如果可以像遊戲那樣.
死了從紀錄點重來.那人生不是就很簡單嗎?
而且還可以不限時間場所隨時記錄.太完美了!!!
但是一個人的人生要多少個紀錄格才夠呢?
人生就是不斷的老馬.
不管做什麼都會有老馬的可能.
況且老馬還有可能決定做了很久以後才會出現..
那該怎麼辦?
紀錄格不夠啊!!!!(抱頭)

好吧.姑且不要去想這個問題.
來看配點吧.
我們每天每天都在做配點.
做任何事情都是在累積經驗值.
那要累積到什麼程度才能成為大師級角色呢?
這不下苦工不可能吧..
尤其是像我這種從來不去亞里摳咪的懶惰人.
點數要增加到大師級無非是天方夜譚..
況且人類還有遺忘機制.
不是有個線性圖表示人多久不複習就會把東西忘的一乾二淨?
也就是說這配點就跟氣球一樣.
一段時間不灌氣就會漏光光.
隨著難度等級越高.漏氣就越快.
這樣我們豈不是不能完成萬能型角色嗎?
啊啊!!這對亞里摳咪型的人來說不是很難過的事情嗎!!
而且漏掉的點數還不能貼補到其他選項上.
真讓人傷心啊~~~~/囧\

"人生"這個ACT型MMO遊戲.
對現在的我們來說.有多少人覺得它有趣呢?
我們大多數人都不像故事的主角那樣有那麼曲折的人生.
只能像是NPC一樣的活著.
並且一邊幻想著自己哪天有機會成為勇者...幻想到死.=3=
啊啊.要是每個人都像勇者的話.
這個世界就沒有NPC啦!!
那我們要去跟誰買裝備.租旅館啊!!!
勇者的存在.就是要讓玩模擬經營型遊戲的人有東西可以經營.
不是嗎?
如果沒有人要玩旅館大亨.酒店大亨.誰來提供勇者食宿?
沒有人要玩商道人生.鐵路大亨.模擬機場.誰來買賣裝備.提供運輸?
講影響更廣泛的.
要是沒人來玩模擬城市.政治風雲.大概我們就沒有像樣的都市發展了.
勇者們也不需要為了某某國家努力了.對吧?

所以啊.
每個人的角色都很重要──這是安慰廢物的屁話=3=.
重要個雕啦~~
最重要的.就是要能把別人當做墊腳石而不是絆腳石.
讓自己能夠在擅長的領域中努力累積點數增加經驗.
最後成為該行的大師級角色.
更厲害的.
是能夠成為多種大師級角色.
另外在鍛鍊過程中也要注意體調.
休息不是為了走更長遠的路.
是為了讓配點能更有效的運用!
要休息到讓每次配點都是最大值.
鍛鍊時把體力保持在滿檔的狀態.
才不會過熱停機.耗損時間.甚至賠上HP.
各位!
朝自己的大師型角色的目標邁進吧!!!!!
於 2006-10-15 00:46:00 發表

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