本週主題:【MONSTER HUNTER系列】講習
作品沿革
MONSTER HUNTER,魔物獵人,萌夯,是日本CAPCOM公司所製做的一款連線型動作遊戲。04年3月,於PS2平台上發售第一款MH作品。由於有如史前時代的背景,美麗的自然景觀,獨具特色的遊戲風格,使得這款作品在當時大受好評,於是在05年1月仿照FFXI(太空戰士11)的資料片方式,出了第二款MHG。開放了更高等級的任務,增加了新武器:雙劍、亞種怪獸、還有全新的訓練所模式等等。更設定了遊戲的世界觀,讓遊戲的內容更加完整。

同年底,CAPCOM在PSP平台上發表了MONSTER HUNTER PORTABLE(魔物獵人攜帶版)。除了移植G的遊戲內容之外,更加入了農場的設計,以及線上版才有的餐點服務被改造成貓餐廳。另一個重大改變是由於PSP沒有輸入攻擊動作的右類比搖桿,於是將攻擊改成按鈕制。由於不需上網就能連線的特性,MHP在當時成為了PSP的重點作品。尤其在當時PSP並不如NDS一般熱賣,甚至曾經有一度相當於每4台PSP就有1片MHP的熱潮。
06年2月,MH2發售。大幅拓展了原本的世界,一口氣將遊戲內容全面更新,不但幾乎換掉所有地圖,增加了「太刀」等四種新型武器,還導入了身為更上位存在新的怪獸:古龍。有趣的是在任務中,還增加了追著【鋼龍】跑的劇情。如同角色扮演的劇情,更為這款遊戲增添了新風味。MH2還可以和MHP藉由USB連線來連動,以開啟任務、剪頭髮等等。
07年2月22日,MH系列的第一款巔峰作品:PSP上的MHP2發售兩周就創下熱賣百萬套、供不應求的佳績(07年3月6日)。調整過MH2的平衡,並且將遊戲舞台從叢林移到雪山,故事劇情也改寫成以新登場的怪獸為主題。由於PSP韌體改良,本作也加入了將遊戲資料改成從裝進記憶卡後,從記憶卡讀取的新技術。另一方面,還帶動了前作MHP和MH2的買氣,拉抬MHP的銷售量於06年8月突破百萬片。
08年3月27日,本系列最高峰:MONSTER HUNTER PORTABLE2G(MHP2G)發售。不但將MHP2的介面改得更人性化,還加入了新的G級武器、G級任務、新怪物、和可以帶著出門打獵的隨行貓系統,而且還將MHP時代的地圖全數保留下來,堪稱是史上內容最豐富的MH遊戲。4月1日便出貨百萬套,到09年10月為止,包含廉價版更達到350萬套以上的數字,而且持續增加中。
09年8月,MH3在Wii平台上正式推出。不但武器量大幅削減,包括地圖和怪獸也全面替換成全新的內容。還增加了水中戰鬥的模式,讓狩獵的樂趣變得更加豐富。還增加了新的採集模式,讓玩家不需要接任務也可以進地圖去進行採集。作為Wii上的第一款MH,到10月為止也賣出了93萬套以上的好成績。
圖例:MH系列最暢銷的經典大作。
內容簡介
簡單來說,這個遊戲的內容就是身為獵人的玩家,不斷地進行狩獵、採集的動作來做更好的裝備,降低下次狩獵的風險。但是提升玩家本身的技術力,就算是爛裝也可以贏這點是最大的特色。遊戲本身並不是以追求武器防具的等級為目標,而是將重點放在玩家的技術和狩獵上。
圖例:各式各樣的裝備,也可以將各部位進行混搭,營造個人風格。
遊戲從一個村莊開始。和村民們講話收集情報,然後向派遣任務的人承接任務。帶好所需物品進入任務後,會被傳送到任務所在的地圖。地圖有各種地形設計,像是火山、沙漠、草原、森林等等。各種地圖有不一樣的怪獸棲息,通常會有一隻主要的討伐對象,打倒之後就可以完成任務,並且收取報酬。
圖例:雄火龍是最主要的討伐對象
在地圖中也可以進行採集,收集並且組合地圖上的各種材料,做為狩獵的道具。其中有恢復體力的藥品、有阻止怪獸行動的陷阱、或是會爆炸的炸彈等等。學會活用這些道具是在怪獸口下生存的不二法門。
圖例:形形色色的怪獸們相當強勁(圖文不符)
從MH一代開始,基本上的遊戲進行方式並沒有太大的改變。而遊戲內容更是不斷地更新新的怪獸、武器、防具、道具和地圖。雖然遊戲流程只有很簡單的調整裝備→選擇任務→進任務地圖後狩獵、採集→領取報酬→回村裝調整裝備,看似作業化的流程。但是由於能獲得的物品量、還有怪獸的行動模式不一定相同等等有太多的隨機因素,使得MH系列不像一般作業化的生產型日式網路遊戲一樣讓人厭煩。而且因為不斷地添加新要素,包括了像是MHP系列的農場、和隨行貓等等,使得遊戲內容越趨多樣化。更因為其本身為網路遊戲的特色,在多人同樂的時候會因為每個人的遊戲習慣不同,衍生出千奇百怪的戰鬥模式。
圖例:戰鬥結束之後可以領取報酬
雖然MH的遊戲內容乍看之下或許大同小異,也有玩家看到多樣化的武器和看似複雜的攻擊模式而望之卻步。但是這些擔心其實有時是太過多慮。系列作推展到PSP的MHP2G之後其實教學內容已經相當地親切,按部就班地一步一步進行,即使是對動作遊戲不在行的玩家也能逐漸提升自己的技術。MH的世界之中,沒有絕對無敵的武器或防具,唯一能夠信賴的,就是靠著不斷磨練所鍛鍊出來的技巧與勇氣。相信自己,是跨入MH的世界的第一步。
對遊戲業界的影響
由於MHP系列在PSP上的銷售獲得了空前的成功,連帶大幅地提升了PSP的銷售量。使得原本在掌上主機市場中居於劣勢的PSP,免除可能下市的危機。遊戲場商開始注意PSP連線的發展,並且開始進行開發連線型的遊戲。此後如夢幻之星(PSP)等遊戲,也強調可以多人連線的樂趣。
而魔物獵人以道具素材製作武器、防具和各種道具的生產模式,也被其他許多遊戲所套用。像是NDS上SE社出品的BLOOD OF BAHAMUT,也在打倒大型怪獸、收集素材製作武器上多有著墨。許多動作遊戲也開始著重於生產的部分,甚至是YS SEVEN(伊蘇7)也將過去六代收集礦石就能進行武器製作的部分改成收集怪獸掉落的素材。
而07年開始營運的電腦版網路遊戲,挾帶了在MHP2G的高人氣,成為紅極一時的日本國產網路遊戲。同時也成為網路遊戲開發商參考的對象。
圖例:北京中娛在線開發中的網路遊戲《獵刃》風格與MH系列雷同
(官方表示:「我們的商品不存在任何版權問題。」)
在MH的發展過程中,對遊戲業影響最大的莫過於MHP2G了。他不但是PSP遊戲中第一個賣出兩百萬套成績的作品,更是史上第一片廉價版能賣到超過一百萬片成績的遊戲。MHP是PSP陣營首片突破百萬套的遊戲,也是帶動PSP買氣加溫的契機,而MHP2G更是一口氣將PSP推向1000萬台的最大功臣。以08年7月的時間點來說,幾乎每五位PSP玩家就有一片MHP2G,可以說是當時暢銷的遊戲之一。
08年中,PSP日本國內超過1000萬台開始,PSP的遊戲陣營不斷擴張,許多場商開始在PSP上推出新作、續作或是重製。因此,MHP系列對掌上型主機市場有著不可抹滅的重大影響。
圖例:MHP2G的隨行貓會幫助獵人們狩獵
(死心吧!不會有上圖這些裝備的!)
MH能夠以一款才發展五年左右的遊戲達到今天的地位,著實非常不容易。不但在遊戲領域上有所成就,周邊商品的買氣也是不遑多讓。不過很可惜的是還沒有更精製的可動玩具或是人物的PVC塑像。關於這方面的問題,就留待廠商自己去發現,並且創造更大的商機。
圖例:烤肉也是本遊戲的樂趣之一
結論
魔物獵人會受到廣大玩家的喜愛,是因為饒富深度的動作、爽快的戰鬥感、挑戰大型怪獸的成就感、特殊的世界觀、紙娃娃裝備系統等等各式各樣的原因,造就了這個遊戲至今不可動搖的地位。Wii上面的最新作品MH3更一舉將過去所有的包袱丟開,找尋一個新的起點。這也是少數在Wii平台上可能會有百萬套的第三廠商作品,可以見得MH的魅力有多麼吸引人。
圖例:到MHP2G為止一共有11種武器
由於這篇講習是由作品本身對遊戲界的影響這個角度出發,因此並未對遊戲內容多所著墨,包括極富魅力的武器系統也沒有進行介紹。
一方面是因為已經8頁了,再寫下去乾脆出攻略算了。礙於篇幅,另一方面是這些詳細的內容,電玩雜誌和攻略本上都有更詳盡的講解,因此在此割愛。如果能夠有人因為這篇講習而興起了想要一窺究竟的想法的話,那麼這篇講習就沒有白費了。誠摯希望各位社員能夠對MH系列產生興趣,並且能夠嘗試這款遊戲,相信一定不會讓人失望的。
圖例:MHP2G的攻略本封面,可以說是教科書也不為過
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我是一個想到什麼就做什麼,喜歡什麼才想做什麼的人。
小的時候我喜歡念書,看書就是我的一切。
國中的時候喜歡裝文學青年,因為大家都念書,所以我很努力的念書。
到了高中之後,身邊沒幾個人真正愛念書的,所以我又不念書了。
從這時候開始,我喜歡悠閒的感覺。
慢慢的,一天又一天過著一樣快樂的日子。
我喜歡和朋友在一起,每次聚會我都希望是最後一個離開的人。
但是到最後,我還是自己一個人。
原來我只喜歡我自己。
我是一個自我中心的人,就算是朋友,也像玩偶一樣,想抱的時候就抱,不想玩了就丟到一邊。然後自己劃一條線,連我喜歡的人都沒有踏進這個範圍的資格。
我是一個自我中心的人,我是一個混蛋。
我想做什麼,就要做什麼。如果不順心,我就很不愉快,不愉快我就想逃避,逃進自己的圈圈裡。沒有任何人能進來的自我封閉。
自我封閉很好,我只要一直想著"都是別人的錯"就好。反正只要不講出來就沒人知道。
因為我還是人類,所以我可以用虛偽笑臉和每一天說晚安。
我就算將"反正沒人真的會喜歡我"的事實說出來,也只是會獲得"幹,這傢伙又在哭腰殺小"的安慰。
很正常,我的行動模式就是不斷地刺探別人的底線,傷害到對方討厭我為止。
我知道我自己在做什麼。我就是不斷地在傷害別人;還引以為樂。
我知道所有人都不喜歡被我聽到他們自己的事。
因為我只會一而再、再而三的拿出來當作攻擊的手段,
來取悅我自己。
然後我畫地自限。
汝不可試探主,汝的神。(申16:6)
畫一條沒有人可以越過的深溝,養著魔龍的護城河。傷害每一個靠近我的人。
直到我自己遍體鱗傷。
很好,這樣一來我就不需要任何人也能活下去。不需要為任何人傷心。不需要去擔心任何人。
所以我看《とらドラ》的時候很不愉快。
因為到最後,沒有一個人能守住自己的底線,可憐的喜劇收場。
什麼都經歷過的青春,不需要像我一樣看著不會癒合的傷口發愣。
既然如此,我還是繼續傷害別人。
AT力場不是最強的障壁,是最強的攻擊手段。
啊,不過都拍新劇場版了,這設定大概會消失掉吧。
最強的防禦,就是毫無喘息機會的攻擊。
ヘビは、一人でいい。
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哈里遜福特真的是了不起的演技派。
之前在不知道要做什麼的時候,打開了HBO來看,剛好開始放一部我本來以為會很無聊的片子。不過既然是哈里遜福特演的,基於他是我喜歡的演員,所以我就耐著性子看下去了。
《意外的人生》,這部片裡哈里遜福特真的是神。
我不知道這種角色好不好演,我只知道他演得就真的像是個病人──不論是表情或是動作都相當完美。
《意外的人生》維基連結,英文的,加減看看,不然叫辜狗幫你翻譯。
重點不在於這部片的劇情多有趣。而是這韓索羅裝殘障的樣子,還有那徬徨無助的眼睛有多傳神。這是一部演技值得一看的好片。
其實有次搭客運,看了一部幾米繪本改編的《地下鐵》。女主角好像是楊千嬅?男主角是梁朝偉。不過比較厲害的是女主角。兩眼發直,眼皮脖子動也不動的盲人姿態真的棒。相較之下梁朝偉裝盲的樣子就不夠真了。不知道她這部片有沒有得個女主角獎。
話又說回來,我的印地安那瓊斯1~4DVD什麼時候才有人會送我?(ㄆ咧!)
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脫離了學生之後,就是要找工作,成為獨當一面的社會人了。這時候還可以住在家裡的人真的很幸福,除了有煮飯打掃洗衣服的人之外,還可以不必擔心生活瑣事什麼的。雖然這一切可能會吃掉你全部的薪水就是了。這方面女孩子比男孩子輕鬆多了,沒有什麼非得逼著你自立門戶的社會責任,也不會被拍成什麼王老五的電影來當笑話看。而且現在女權至上的時代,逼著女孩結婚的社會壓力也越來越小了。當女生有的時候也還算不錯吧…大概。
不過人和人相處一定會有摩擦,就連幼教節目都有吵架的劇情,所以就算是家人也不可能倖免於外。尤其是上了更年期的父母,好一點的可能關心過度,麻煩一點的可能是天然過頭,最棘手的就是把身邊的人都當作鬥爭的對象,鬥垮鬥爛鬥到大家滿身瘡痍為止。這種時候不是普通的溝通就可以解決的。
那該怎麼辦?想盡辦法溝通啊。說的那麼簡單,要是溝通就有效的話,這個世界上就不需要警察了。所以大家會想盡各種方法去解決這個問題。但是不管是什麼方法,我相信所有人的出發點都是愛才對。畢竟如果你不愛對方,就不會想要為了他做些什麼了。就算因此負氣「離家出走」,我也覺得這是一種保持距離的愛的表現。
但是社會人和學生是絕對不一樣的。對自己,對家人,對生活對工作甚至對這個社會都有必須負擔的責任。這不是能說「你祖媽我受夠了!」就可以拋下一切躲起來兩三個月的。真的這麼做,那工作怎麼辦?請一個月的假?改用電子郵件交件?辭掉算了?之後呢?還不是要面對一堆爛攤子。更何況如果老媽火上加油了這攤子怎麼收?更爛的問題是你同事、你鄰居、你親戚會怎麼想?你要怎麼面對這些亂七八糟的社會責任?保持距離不是拋下責任的藉口,除非你口袋現在有十六億,可以讓你躺著吃到死也無所謂。但是一般人是不可能的。真的要用距離來讓彼此冷卻,最後就只剩下搬出去而已。
要搬出家門就搬,已經是個社會人了,想做什麼就要自己負起責任。我就是這麼做才來到台中的。但是現在因為「和家人不合」這種理由搬出去只要一個下午,以後要回家可能需要二十五年也說不定。這個和「老子要去闖天下!」是完全不一樣的。
家人就是這麼回事。
你就是因為太愛他們,所以才會對他每一句傷害你的話感到難過。
這和念書時的離家是不一樣的。有個詞我認為用得很貼切:「離巢」。當父母給的支援小過你感受到的壓力之後,就差不多是你該自己飛出去築巢的時候了。可是這個時候你必須體認到,也許這輩子再也沒有機會住在一起了。尤其是因為不合這種理由的時候。家人之所以是家人,就是因為是在一起生活的人。就算分隔兩地,依然是最想念的人。但是當相處成為了一股壓力之後,就變成了一種相當痛苦的事情。
溝通是相當困難的,尤其對象是邁入更年期的老媽。這種人通常都像崆峒派出來的一樣,一套七傷拳打得是淋漓盡致,逼著家裡所有人都像是要手牽手去精神病院掛急診一樣。那該怎麼辦呢?我只能建議想盡辦法溝通,但是我沒辦法告訴你該怎麼去溝通。要是我會的話,我在就不會在台中了。不過這只是我想逃走的原因之一,其他的事情和現在無關,我就不說了。總之,離開家裡絕對是最後最後的一步。不過男孩子反正總有一天要離開家,自己去打下自己的天空也沒有什麼不好的。
是人總有一天都要學著獨立,最少最少也要扛起自己的生活。就這樣離開住了幾十年的家,飛向自己的人生也沒有什麼不好。可是這一切必須要是在和平理性之下,而且要做好不會受到影響的覺悟。否則你會為了要不要再見面而尷尬一輩子,嚴重一點,可能你的家人將會從你的人生中消失,直到他們最後一刻為止。
做好覺悟,不能後悔。
這個世界沒有天真到能夠讓人走回頭路。──不管你是要留下還是離開。
打了這麼多,看起來就像是在對我自己說一樣。我經常會想起某天我做錯過的某件事情,有的甚至會羞恥到在床上打滾之類的那麼噁心。
可是我從來不後悔我所選擇的人生。
因為我必須向前看,看著我人生的終點。只有到一切都結束的時候,我的終點才會在我身後。我沒有時間後悔,我還有很多想做的事情等著我去做。這就是我的人生。
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TO MISTY:
很抱歉,昨天吃飯的時候,給了妳那張寫得亂七八糟的明信片。我不是故意要借花獻佛,只是我不知道我能夠給別人什麼。
所以,我希望能夠在這裡把我想說的話說清楚。
我記得我來報到的那一天,是和妳一起聽人事講解公司的簡介。我當時覺得自己很幸運,至少我不是只有一個人面對這些事情。之後和妳共事的這段期間,我覺得妳是一個很好相處的人。這三個月來,我也覺得和妳一起工作是一件快樂的事情。
當那天我們吃午飯時,妳問我們「有危險的工作」這件事的時候,其實我根本就反應不過來。但是我感覺得到,妳或許會選擇離開。人生這種事,就是要去追逐自己想做的事情。如果有一件事讓妳覺得想要去試試看,那就勇敢的面對自己,做一個不會後悔的選擇。當時我是很想這麼說,可是我可能沒有完整地表達出來。不過現在來看,妳一定會覺得自己選擇的路是正確的。
既然如此,就不要放棄自己的初衷,堅持下去。
我想妳應該也知道我們縮編的事。開會講這些的時候,組長講到我,要我別把自己和妳比較。或許真的會在我們之中二選一,而且說實在話我自認和妳一比,留下來的機會並不大。不過其實我沒有想這麼多,妳的離開對我來說是機會嗎?我覺得是,也覺得不是。因為有可能我們不需要縮編,誰會知道沒發生的事呢?妳的天道如斯,我的氣運如此,我只要盡我的力,把我該做的全部做完就好。人生的事,天地自有定奪。
我們能做的,就只有敞開心胸活下去而已。
現在的妳,已經準備展翅高飛,航向天際。既然這是妳選擇的路,那就該義無反顧的往前衝刺,去達成一個又一個你想完成的目標。我很幸運,我的人生路上遇到的人,全部都是幫助我很多的貴人。可是我也不是沒有遇過無法相處的人,總是會有人站在我的前方,摩拳擦掌地準備好要鍛鍊我。人類就是這樣子的生物,偶爾總會有和妳無法相處融洽的人。怎麼樣面對這樣子的人際關係,這是必須要面對的課題。在服務業尤其如此,好的狀況是大家手牽手一起成長,壞的狀況卻是各自為政拿刀互殺。但是我希望妳將來的職場,就算是處處為敵的環境,妳也要堅持自己的夢想去努力工作。
天地創造人類,給人類最大的禮物之一是「堅持」。只有撐到最後的人才是贏家。
堅持自己的方向,用開朗面對一切的風浪。這樣的人生道路,才會綻放美麗的鮮花。
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所以我他媽的真的買了躺椅...orz
而且我還發瘋買了ViewSonic的vx2433...囧rz
總之領到錢那一周是母親節。我去了高雄,帶我媽、我弟和我外婆去逛街吃海產。
去到旗津吃萬三,然後跑去夢時代散步。逛完後去costco,買了一堆東西給我弟。
回來之後,本來我還很有錢的。
可是我不知道發了什麼失心瘋,真的去把躺椅搬回來不說。
我還買了24吋液晶螢幕...Orz
可是用起來真的是爽透了就是了=v=...
下一步的敗家會是什麼呢..先讀不是wii就是360......Orz
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兩個月沒更新了=口=..
(正確來講是一個月多。)
可是每天都是睡醒上班,下班睡覺的生活,要我有多少感言呢?
既不能談工作的內容(商業隱私),我的普通生活也沒什麼花邊。這樣一來有什麼好更新的咧?
不過三不五時就有人在我面前敲碗叫更新。
(是說你們的更新我最近也沒力氣看真對不起..orz)
既然如此,我只好把我羞恥的生活樣態公開了。(擺出DVD的姿勢..這梗好老)
其實我拿到了第一份薪水,第一件事就是下標買玩具..(遮臉)
GFF NEXT GENERATION ZII
雖然我很想圖文並茂,可是我沒地方能拍,所以我還是貼人家的網址大家去看圖就好。
你不覺得她的線條很美麗動人嗎?還有那高跟鞋真是一大萌點~~(翻滾)
除此之外,最近去COSTCO買東西的時候,發現了一張好棒的躺椅。
一坐上去就深深感覺到壓力消除的快感。果然跟商品名稱的ANTI-GRAVITY(反重力)相當吻合=▽=...
好想買個一張來躺..對現在的我來說,NT1499的家具根本不算什麼!(才怪)
說到這個,我換房間了。
本來是在房子正中央,沒有對外窗戶的房間,現在換到一個有陽台的爽房間。
不過可用空間到是比前一個房間小就是了。空間應該是被陽台吃掉了吧,我想。
換過來之後,其實有好也有不好。每天早上有太陽叫醒我的健康生活很好....
忘了關陽台門還猛吹電風睡覺結果扁桃腺發炎就超不好的...orz
所以我周四去公司附近的中興醫院看醫生。(家醫科)
醫生人很好,問診很詳細,連休假開了四天的藥給我,也再三提醒用藥方法。
可是我一直覺得這個醫生講話的口氣超像羽軒的=___=
又尤其她也是戴細框眼鏡綁馬尾,讓我一直覺得是羽軒戴口罩在幫我看病..=___=
其實當下我還滿期待有攝影機跳出來說「哈哈你上當了。」這樣...(大誤)
不過反正我是只要吃了藥就會好得差不多的類型,我想我應該是沒問題的..
所以昨天跟小兔去看金鋼狼..(因為台中沒有小兔想看的電子雞)
金鋼狼真的好棒,推薦大家為了羞傑克MAN的美腰巨乳去看這部片!(咦?)
故事本身到是讓那些帥氣的配角們沒什麼好發揮的....
我很喜歡那個用刀的偉德,他那張碎碎念的嘴真是太棒了!
可惜他戲分超少的=___=
總之就是這樣,再來我也不知道有什麼想寫的..
我應該要趁現在有力氣的時候去洗衣服才對..不然就要排隊到中午了..
對了,我現在有在玩PLURK,連結放在右手邊的欄位裡。
有在玩的人可以來幫我增加卡爾馬XD
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啊啊,三月了。
總而言之已經一個多月沒更新了....
大概是因為沒什麼好更新的吧。(誤
其實這段時間發生了很多事情。爺爺過世,家人不和什麼的。
最嚴重的就是錢的問題了。雖然我超窮的,連PSP都要自己打工賺錢配喝白開水才買的起。
不過我爺爺似乎超有錢的樣子。說是這樣不過大概分完也什麼都沒有了。
而且分到我家的也全都會拿去抵債,最後只會變成不是負的而已。
人生就是這樣,死了以後就會冒出一堆這種事情。
所以我想盡辦法逃離那裡。
逃到台中來。
對,我現在在台中。我在台中找到一個手機漫畫翻譯的工作。
翻譯的工作很有趣,大家人都很好也沒什麼壓力。
對我來說,如果可以我希望乾脆就住在公司裡。因為反正在家也是盯著電腦一直打....
我在網路上看到這份工作,所以就投了履歷。
後來等到我快放棄希望的時候公司打電話來,給我一份測驗稿。是一份廣島腔的漫畫。
是後來小謎幫我找到漫畫內容才知道腔調的。也是小謎幫我找到字典。
真的很感謝小謎。所以等我領到錢回台北請小謎唱青春譜!
另外我舅舅那邊也有分工作找我周一面試。
拿到稿是周五,也是我爺爺出殯的日子。
周六載我弟去台北搭車,我順便買面試用的衣服。剛好在台北遇到要去西門町玩的羽軒。
這樣一來就可以用情人節有人陪拿來跟人說嘴(大誤)....
其實根本就什麼都沒有,不過是這樣講很有趣而已(菸)
可是第二天我媽一直靠北我爸,結果我爸又得帶我去買衣服皮鞋....
明明就已經有了=___=....這樣那我幹嘛還花自己一大筆錢咧....
周二交稿後,周三打來找我隔天面試。當天晚上我什麼都沒多考慮就殺到台中了。
坐火車時打電話給在台中念書的學妹,她願意借我地板睡一晚,還來火車站載我。真的很感謝她。
面試完,小兔找我去吃一家超好吃的義大利麵。
東西真的很好吃,但是吃玩我很難過。因為當時我覺得可能很難有機會吃到這麼好吃的義大利麵了。
我已經失去了內湖的小籠包、四神湯和雞將香雞排。
因為面試的表現應該是很差,所以我覺得自己沒什麼機會留在台中。
後來又等了兩個多禮拜,幾乎天天都往東吳跑。躲避家裡的問題......
等到我覺得已經沒希望了,打算要找政府給學校的就業政策幫忙的時候。
公司打電話來說,要用約聘的方式錄用我。如果表現好公司訂單量又夠有機會轉正職。
所以我就又馬上到台中,第二天很快就找到房子了。
總之現在便宜有網路就好,以後再考慮要不要換地方。
現在的情形是一切順利,希望可以就這樣順利往上轉成正職繼續做下去就好了。
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我要說,這本「柯普雷的翅膀」真的是一本不可多得的好漫畫。
劇情很有風味,編排雖然有點倉促,但是就短篇來說已經是不可多得的上作。
筆法也很洗鍊,尤其是刻背景的功力就台灣同人畫家出身來說算是我看過的神等級第二人。
人物的動作、場景的分鏡、還有光影的調配有上等的水準,
小缺點就是某些場景會因為背景的關係造成畫面的混亂,不過還好這些地方不多。
出版社不是X立、青X之類的漫畫出版社,是奇幻文學出身的蓋亞;
所以最重要的印刷品質不必擔心!請安心購買>_Ob
總體評價如果是5分,我給這本書4.5分。
少的0.5分一半是因為沒有裡封面....(誤
這是博客來網站,書展到了,趁現在買很划算。
這是博客來網站的介紹(請點我)
請大家支持好的國產漫畫,好的台灣漫畫家需要大家用力的支持!!
接下來有劇情透露,還有奇怪方向的發言,不喜歡被捏跟破壞想像的不要點開喔~~>_Ob
所以我說近墨者黑絕對是一句至理名言,整本書看完的第一個想法是男主角好受....(遮臉
而且裡面攻方好多,個人比較偏好原住民男配角X主角這一對......(遮臉
所以我說我的思考都被你們這些傢伙汙染了啦!!!!!(指所有社團女性)
在這之前我不是這樣的人啊.....
啊.另外還有一點。
彩頁畫的女角很好看,尤其是腋下和側乳.....(毆
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